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  • [Opinion] 감각을 깨우는 : 겟 아웃(Get out), 어스(Us), 미드소마(Midsommar) ~처럼
    카테고리 없음 2020. 2. 12. 15:52

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    온몸의 감각을 깨우고 두뇌를 자극하는 영화를 봤다. 아이였음에도 불구하고 3개의 영화 중 가장 먼저 개봉한 영화였다"겟 아웃"을 가장 늦게 보게 됐다. 이전에 정예기의 인상적으로 본 2개의 영화가 자연스럽게 떠오르는, 나쁘지 않고도 몰랐다"역시"하나, 나쁘지도 않다"의 나의 개성을 찾았다.너무 3개의 영화 전체의 해석이 다양하고, 그 해석을 매우 재미 있게 적어둔 글이 많아 그런 해석보다는 전체의 예기로는 표현할 수 없는 소음에도 불구하고 신기하게도 서로 닮은 점이 많아 영화의 성격 자체에 대해서 이 이야기를 하려고 합니다.*이 글은 공포영화를 다루고 있는 소음을 먼저 알려드립니다.보통의 공포 영화는 갑자기 뭔가 날아가 숨기고 와서 깜짝 놀라게 하거나 귀지가 등장하는 것을 생각도 했는데 3개의 영화 장르를 "공포"라고 알고 놀라지 않을 수 없었다. 공포의 사전적 의미는 무섭고 두려움. 영화를 보면서 느낀 것은 공포보다 미스터리로부터의 불안과 슬픔에 더 가까웠다. 어쩌면 두 가지 감정이 공포의 넓은 범주 안에 포함된 감정일지도 모른다.3개의 영화가 갖고 있다 역시 하나 나쁘지 않은 공통점은 '물 소음 부호의 연속'이라는 것입니다. 영화를 보는 내내 불안과 왜 하느냐는 등의 궁금증이 끊이지 않는다. 얼마 전까지만 해도 봐왔던 수많은 영화가 다 기억나지 않는 것은 당연하다. 그래도 기억에 남아 자리를 지키는 영화는 다양한 해석이 가능한 것 등이 나쁘지 않았고, 뭔가 시사하는 점이 있어 소견하도록 했고, 이런 이유 때문에 여운이 길었다.​​


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    우리는 누구인가? 어머니, 아버지, 딸, 아들이라서 또 엄마, 아빠, 딸...가장 먼저 본 영화는 어스(Us)였다. 모두 영화를 보자는 동료의 제안을 받아 본 게 전부였다. 그래서 영화 보는 내내 극장을 본인조차 모를 만큼 썰렁했다. 뭐야, 내가 뭘 봤을까 하는 소견에도, 이상하게도 그런 상념이 본인에 어울리지 않았다. 많은 사람이 쓴 영화의 해석을 보고 있지만, 그다지 관심을 가지지 않았다.어스는 조던 필 감독의 작품이지만 같은 감독의 작품임을 모르는 상태에서 영화 겟아웃을 보며 매우 평등한 분위기라고 소견했다. 장면마다 감독 조던 필이라고 적혀 있는 것처럼 왜 이렇게 완전히 다른 것처럼 평등한 영화를 만드는지 놀랐다. 영화가 해당 감독 고유의 상념을 갖고 있다는 것이 정말 신기했어요.디자인을, 허거 본인의 그림을 그릴 때도 그렇고, 글을 쓸 때도 그렇고, 디자이너, 작가 이름이 없는 상태에서 사람들이 그 작품만 보고 창작자의 이름을 떠올릴 수 있다는 것은 정 스토리 본인으로서는 대단한 일이라고 소견한다. 영화 자체에 관심이 있고 감독에는 관심이 없던 자신의 머릿속에 처음으로 이름을 남긴 감독이다.사실 겟아웃을 보고 나면 영화 어스가 아쉬울 수밖에 없다. 이런 종류의 영화를 마주치게 된 데 대한 충격과 신선함은 매우 컸지만 몇 개의 코멘트처럼 겟아웃 정도의 개연성이 본인의 스토리는 어스가 담겨 있지 않았다고 느꼈기 때문이다. 어쩌면 어스를 가장 먼저 본 게 다행일지 모른다.​​


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    ​ 90년에 한번 91에 열리는 미드 소마에 초대된 6명의 친구들 선택 받은 자만이 즐길 수 있는 충격과 공포의 축제가 다시 시작된다.두 번째 영화는 미드소마였다. 한낮의 공포로 요약되는 미드소마 포스터 과 예고편을 보면 장르가 잘못 쓰여 있었나 싶을 정도로 밝고 깨끗하다. 영화를 보면서도 이렇게 밝은 분위기에 공포감을 줄 수 있다고? 의견을 개진할 정도이다. 그러나 놀랍게도 미드소마는 공포 그 이상을 보여준다.3개의 영화의 중국에서 가장 정신적 충격이 컸던 영화이다. 차가움을 넘어 몰상식한 것이 범람하다 예전의 충격이 채 가시기도 전에 더 강렬한 충격을 주는 그런 영화다. 어두움에서 시작되는 뻔한 공포와 공포는 어디에서도 찾아볼 수 없다. 이를 비웃듯 미드소마는 모든 것을 노골적으로 보여준다. 언짢은 사람에게는 추천할 수 없을 정도로 다양한 방법으로 시간적 충격을 준다.미드 소마를 취급하면서 떠오르는 3개의 영화의 또 포옹 아인의 공통점은 그 스토리가 현실과 비현실의 경계에 존재한다는 것이다. 필자는 개인적으로 책이나 영화 등 그 종류와 상관없이 비현실적이라고 생각하는 데 이입하기 어렵다. 덕분에 SF 과잉 판타지류는 찾아보기 힘들다.​ 이 영화를 보면서도 머리 하나가 '아무리 그래도 이런 1이 있는가'라는 작은 의견이 들었는데 함께'뭐야 이런 1이 있을지도...?'라는 의견이 머리를 서서히 지배했습니다. 그중 미드소마는 메타픽션 그 자체가 아닐까 싶다. 마치 내가 축제에 참여하는 것처럼 느껴질 만큼 그럴듯한 현실감이 1화의 비현실감과 함께 그와잉룰 더 잃고 불안하게 했던 것이다.​​


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    흑인 남자 동료가 백인 여자 동료의 집에 초대돼 벌어지는 이야기의 마지막 영화는 겟 아웃(Get out). 이 작품을 쓴 영화이기도 하다. 포털 조던 필 감독의 시ノ시스를 누가 쓰고 있는지는 모르는 어스도 그렇고 매우 단순하고 요약적이다. 포스터를 보고 듣는 소견은 3개의 영화 중 포스터와 내용의 분위기가 가장 이질이라는 것이다. 공포영화이긴 하지만 개인적으로 포스터를 보면 무채색이라 그런지 유령이 떠오른다. 포스터에 컬러감이 있으면 더 잘 어울렸을거야.이 영화는 (심미적인 측면에서) 가끔적이고 청각적인 것이 아니라 배우의 연기와 스토리에 대해 이야기하겠다. 앞으로의 장면을 예측할 수 없는 스토리는 끝없는 사고를 낳고 긴장감을 높인다. 영화의 시작부터 끝까지, 또 다양한 사람의 해석을 구하면서까지 알 수 없는 카타르시스를 느꼈다.​​


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    그래서 여기엔 배우들의 연기도 굉장히 큰 역할을 할 거예요. 그 표정 sound에 경외감이, 또 소름이 돋을 정도로 이 영화에 등장한 모든 사람의 연기가 완벽했다고 굳이 말하고 싶다. 위의 사진이 가장 기억에 남는 장면 2개 가운데 본인. 해당 배우의 연기를 보는데 왜 눈물을 흘리며 웃고 있는지, 왜 이런 말을 하는지 알 수 없었고, 이런 소견과 동시에 온몸의 감각이 곤두서는 소견이었다.​​


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    영화는 1~2시간 밖에 상영되지 않는 영화라고 논평했다. 그 이전에도 그 후에도 러닝타임 이외에 영화가 살아 있다고 느낀 적이 없었다. 하지만 이 영화를 보고 처음 알게 된 것은 영화를 현재 보고 있는 소음을 살펴본 사람에게서 내가 그에 대한 의문으로 다양한 의의를 부여해 해석을 만들고 또 다른 이야기를 쓸 때, 그리고 누군가가 그것을 읽을 때 영화는 다시 한 번 숨을 쉰다는 것이었다.너무 주관적인 소견임에도 불구하고 공포영화를 보고 그런 소견을 하는 것도 정말 신기하다. 영화가 내주는 것을 어떤 너희로서 편하게 받아들이는 것도 좋지만, 때로는 전신 감각으로 끝없는 질문을 던지며 그 영화를 더욱 영화답게 만들어 보는 것은 어떨까. 그 의의에서, 다음은 미드소마의 감독, 알리·에스터의 작품인 "유전"을 살펴 보려고 합니다.


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